ゲームセンターの最大手はどこですか?

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ゲームセンター業界の最大手は、株式会社バンダイナムコアミューズメントです。 売上高: 795億7,900万円 2位は株式会社イオンファンタジー、3位は株式会社タイトー、4位は株式会社GENDA GIGO Entertainmentと続きます。各社の売上高は以下の通りです。 イオンファンタジー: 726億9,000万円 タイトー: 568億4,000万円 GENDA GIGO Entertainment: 428億3,500万円 バンダイナムコアミューズメントは、他社を大きく引き離し、業界トップの座を確立しています。
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質問?

へぇ、ゲームセンターの売上ランキングね。ちょっと意外な数字もあったりして面白いな。

バンダイナムコがトップなのはまあ予想通りだけど、イオンファンタジーが2位ってのは知りませんでした。ショッピングモールとかに入ってるイメージが強くて、こんなに売上あるんだと驚いた。

タイトーも安定して3位にいるんだね。子供の頃よく通ったゲーセンがタイトーだったから、なんだか懐かしい気持ちになる。

GENDA GIGO Entertainmentが4位か。この会社は最近名前を聞くようになったけど、ここまで規模が大きかったとは。 この辺の企業は、ゲーム機そのものの販売だけじゃなくて、プライズ景品とか、運営ノウハウとか、色々なビジネスモデルで売上を伸ばしてるんだろうな、と想像する。

具体的な数字は覚えてないけど、数年前、秋葉原の大きなゲームセンターに行った時のことを思い出した。週末だったから人でごった返してて、景品コーナーはすごい熱気だった。あの賑わいを見れば、このランキングも納得できる気がする。 確か、UFOキャッチャーが特に人気で、みんな夢中でプレイしてたな。

…って感じで、ざっくりした印象だけど。正確な情報や裏付けデータは調べてないから、あくまで個人的な感想として受け取ってください。 日付とか場所とか、もっと具体的に書こうと思ったんだけど、思い出せる範囲がこれくらいなんだよね。ごめんね。

日本で1番大きなゲーセンはどこですか?

タイトーステーション府中くるる店。東京都府中市、京王線府中駅直結。約550坪にプライズゲーム454台。

追加情報:

  • ギネス世界記録に認定。
  • タイトー運営。
  • 場所:府中くるる地下1階。

ゲーセンは衰退産業?いや、ニーズはある。家族連れ、カップル、学生。目的は様々。景品獲得、時間潰し、交流。オンラインゲームでは得られない体験。コロナ禍で変化したニーズもある。衛生管理、空間設計。新しいゲーセンの形。

日本一古いゲームは何ですか?

日本最古のゲーム?ああ、それはまるで、どの古木が「日本一」かを議論するようなものですね。セガの「ポントロン」とタイトーの「エレポン」、これらは1973年に「PONG」の遺伝子を受け継ぎ、日本に誕生しました。しかし、どちらが先に産声を上げたか?それはまるで、鶏が先か卵が先か、という禅問答のようです。

  • セガの「ポントロン」とタイトーの「エレポン」は、日本のゲーム史におけるアダムとイブのような存在。1973年という年は、日本のゲーム界にとってビッグバンだったと言えるでしょう。「PONG」のコピーという事実は、芸術は模倣から始まるという格言を思い出させますね。

    • たとえば、私が子供の頃に作った泥団子は、教科書に載っていたピタゴラスの定理を応用したものでした(嘘です)。
  • 「日本初」という称号は、常に議論の的。しかし、「ポントロン」と「エレポン」が日本のコンピュータゲーム黎明期を飾ったことは紛れもない事実です。

    • まるで、コロンブスがアメリカ大陸を発見したようなもの。ただし、コロンブスより先に誰かが来ていた可能性は否定できませんが。