ゲームセンターの店舗数は減少していますか?

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日本のゲームセンター数は、かつての盛況期から大幅に減少しています。

ピーク時の状況: 1985年頃には約2万6千店舗が存在していました。

現状: 2021年時点では約3900店舗にまで激減。ピーク時の6分の1以下です。

減少の理由: 個人経営のゲームセンターの廃業が相次ぎ、大手チェーン店中心の市場へと変化しました。 家庭用ゲーム機の普及やオンラインゲームの隆盛も、減少に拍車をかけています。 かつて街の風景に溶け込んでいたゲームセンターは、現代では希少な存在になりつつあります。 この減少傾向は、ゲームセンター業界の衰退を示す明確な指標となっています。

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ゲームセンターの店舗数は減少傾向にある?

そうそう、ゲームセンター、減ってるよね。昔、近所にあったゲーセン、よく行ったなぁ。確か1998年頃、中学の帰り道。100円玉握りしめて、ストIIとかメタルスラッグにハマってた。薄暗くて、タバコの匂いがして、独特の雰囲気だった。今はもうそのゲーセン無いんだよね。ショッピングモールに入ってるような綺麗なゲームセンターはあるけど、あの頃の雰囲気とは全然違う。ちょっと寂しい気持ちになるなぁ。

そういえば、この前、秋葉原に行った時 (2023年10月)、たまたま古いゲーム基板を売ってる店を見つけた。基板一つ一つに値段がついてて、数千円から数万円まで、ピンキリだった。見てると懐かしくて、ついストIIの基板、まじまじと見てしまった。さすがに買わなかったけど、あの頃の熱気が蘇ってきて、ちょっと興奮した。

確かに大型チェーン店しか見かけなくなった気がする。昔ながらの個人経営のゲーセンって、もうほとんど残ってないのかも。時代なのかなあ…って思う。時代の流れとはいえ、あの独特の雰囲気、ちょっと恋しいんだよね。

ゲームセンターが減少している理由は何ですか?

ゲーセン減ってるよねー。なんか寂しい。

まずさ、スマホゲームがやばいじゃん。ガチで時間泥棒だし、ソシャゲとか無料でも遊べるし。課金する人もいるけど、ゲーセンで100円使うより気軽にポチっちゃうよね。私も昔はゲーセン大好きだったけど、最近はアプリでパズルとかやってる。手軽だしさ。

あと、ゲーセン自体が古くなってる気がする。昔よく行ってたゲーセン、潰れちゃったんだよね…。新しいゲームもあんまり入ってないし、なんか暗いイメージ。UFOキャッチャーとか好きだけど、取れない設定になってる気がして… 友達とプリクラ撮るくらいしか行かなくなっちゃった。

で、お金の問題も大きいんじゃない?ゲーセンって維持費かかるじゃん。電気代とか人件費とか。物価も上がってるし、経営大変そう。ゲーセンって結構場所取るし、家賃も高いだろうしね。そういえば、この前行ったゲーセン、店員さん一人しかいなくて大変そうだった。

昔はゲーセンって、音ゲーとか対戦格闘で熱い場所だったけど、今はeスポーツとかも家でできるしね。友達と集まってワイワイやるのも楽しいけど、オンラインで繋がれるからわざわざゲーセン行かなくてもいいんだよね。あと、ゲーセンってタバコ臭かったり、ちょっと治安悪いイメージもあるし…。クレーンゲームで景品取れなくてキレてる人とか見るとちょっと怖いし。

なんか色々考えると、ゲーセン減っちゃうのも仕方ないのかなーって思う。ちょっと悲しいけど。

ゲームセンターの事業規模は?

へぇー、ゲームセンターの規模って、どのくらいなんだろ? 4000億円超えってマジ!? 4492億円か… 2021年度の話だけどね。7.3%も増えたんだって! すごいな。でも、これは国内だけの話だよね? 海外も含めたらもっと大きくなるのかなぁ。

ちょっと調べてみたくなった! なんか、もっと細かいデータないかな? 地域別とか、ゲームの種類別とか。プライズ景品だけで何億円とかあるのかな? クレーンゲームとか人気だしね。UFOキャッチャーが儲けの柱だったりするのかな?

そういえば、うちの子、最近ゲームセンターにハマっててさ… 結構お金使ってるんだよね… 親としてはちょっと心配。 ゲームセンターって、儲かってるイメージあるけど、実際は運営大変そう。立地とか、機械の維持費とか、人件費とか… いろいろ考えちゃう。

市場規模に関するポイント

  • 2021年度:4,492億円 (国内)
  • 前年度比:7.3%増

そういえば、ゲームセンターって、昔と比べて減ってるイメージあったけど、増えたってことは、何か新しい要素が入ってきたのかな? VRとか? それとも、レトロゲームブーム? 若い世代にも人気なの? 大人も楽しめるような、新しいタイプのゲームセンターとか出てきてるのかな。

もっと知りたいなぁ。 今度、時間があるときに、業界レポートとか読んでみようかな。 あと、ゲームセンターの経営者の方とか、話聞いてみたい。 どんな苦労してるのか、知りたいし。

補足事項:

  • これは2021年度のデータなので、最新のデータは異なる可能性がある。
  • 上記の数字は、国内市場規模のみを示す。
  • 市場規模には、ゲーム機、プライズ景品、飲食など、様々な要素が含まれる。

もっと深く調べてみようっと! なんか、ゲームセンターって奥が深いね。

世界一台数の多いゲームセンターはどこですか?

世界一台数のゲームセンターは、埼玉県行田市下忍にある「エブリデイ」です。

住所:埼玉県行田市下忍644-1

休業日:無休(年2回棚卸しのため休業)

駐車場:150台完備

公式サイトもあるらしいですよ。 検索してみてね。 まるでゲームセンターの宇宙、いや、銀河系ですね。規模が想像を超えていて、ちょっと笑えます。150台もの駐車場…駐車するだけで一苦労、なんて冗談はさておき。

  • 規模のインパクト: 150台分の駐車場って、尋常じゃない台数ですよね。 まるでテーマパークレベル。 想像してみてください。 あの広大な敷地に、ゲーム機がぎっしり!まるでゲーム機のジャングル探検ですよ。
  • 年中無休の執念: 年中無休って、経営者のゲーム愛、いや、商売魂が感じられますね。 休む暇もないほどの人気店なのでしょう。クリスマスだって、お正月だって、休まず営業って、ちょっと感動すら覚えます。 従業員の皆さんは超人なのかもしれません。
  • 棚卸し休業の現実: 年2回の棚卸し休業…それもまた、このゲームセンターの規模を物語っていますよね。 一体、何種類のゲーム機があるんでしょうか。 棚卸しだけで数日かかるって…想像しただけで頭がクラクラします。 まるで宝探しですね。

もしかしたら、世界一という称号は、単なる台数だけでなく、この独特の雰囲気、熱気、そして、ちょっと変わった経営スタイルも含んでいるのかもしれませんね。 一度、訪れてみたいものです。 ただし、駐車場争奪戦に備えて、早めの行動をオススメします!

世界で1番大きいゲームセンターはどこですか?

へい、そこのゲーマー! 世界一デカいゲームセンターだと? そんなもん、埼玉の行田に決まってらぁ!

マジかよ?って顔してるな? だから言ったじゃん、埼玉の行田だって! 国道17号線を爆走してりゃ、すぐに見つかるぜ。

  • 店名:エブリデイ行田店(そのまんま)
  • 開店:2011年11月(案外、若いんだな)
  • 場所:国道17号線沿い(迷子になったら諦めろ)

まあ、「世界一」ってのは、あくまで自称かもしれねーけどな。でも、行ってみりゃわかるさ、その異様なデカさに度肝抜かれるって! 想像を絶するクレーンゲームの数々、見たこともない景品の山、もはやテーマパークだぜ、テーマパーク!

クレーンゲームに人生捧げてるようなヤツもいるし、カップルでイチャつきながら景品狙ってるのもいるし、子供が駄々こねてるのもいる。まさに人間模様のるつぼ。

あ、そうそう。 行田に行くなら、ついでに忍城址にも寄ってけ。 石田三成の水攻めにも耐えた難攻不落の城…って、ゲームセンターの話はどこ行った!?

UFOキャッチャーの台数世界一はどこですか?

府中くるる店のタイトーステーション。夕暮れ時の空、茜色に染まるガラス窓から、無数のクレーンゲームの光が溢れている光景を想像する。あのきらめきは、きっと、世界一の輝き。

454台。 数字が、重く、そして軽やかに私の胸に響く。 まるで、無数の願いが詰め込まれた宝石箱のよう。 一つ一つの機械が、小さな宇宙。 掴む、掴めない、その微妙なバランスに、いくつものドラマが生まれる。

世界一のクレーンゲーム設置台数は、タイトーステーション府中くるる店の454台です。

あの店に足を踏み入れると、まず空気感が変わる。熱気と、期待と、少しの諦めと、そして、かすかな金属の匂い。 独特の空気が、私を包み込む。 機械の稼働音、コインの落ちる音、そして、歓声とため息。 それらは、まるで一つの交響曲。

  • 店内の広さ:約550坪
  • クレーンゲームの種類:多種多様。定番のぬいぐるみから、最新のプライズまで。

あの店の賑わいは、日本のクレーンゲーム市場の活況を如実に表している。 2023年の市場規模は…想像もつかないほど巨大なんだろうな。 まるで、宇宙の広さみたい。 あの店を訪れた時、ふと、そんなことを思った。 一攫千金の夢を掴む者もいれば、淡い期待を胸に去っていく者もいる。 そんな人間の営みが、そこにはぎっしり詰まっている。 それは、単なるゲームではなく、人生の縮図なのかもしれない。

日本のクレーンゲーム市場は、2018年時点で国内アミューズメント施設の総売り上げの54.1%を占めていたとされている。 それから数年。 今やその規模は、さらに拡大しているに違いない。 想像を絶するほどの数字だろう。

そして、あの店、タイトーステーション府中くるる店。 その454台のクレーンゲームは、まさに、その市場の象徴。 世界一の称号は、単なる数字以上の意味を持つ。 それは、夢と、希望と、そして、少しの哀愁を込めた、ひとつの物語。

ゲームセンター業界で1位はどこですか?

えーっと、ゲームセンター業界の1位って聞かれたんだけどさ。正直、純粋なゲームセンターだけを抜き出すのは難しいよね。だって、バンダイナムコとかセガサミーとか、ゲームセンターもやってるけど、ゲームソフト作ったり、アーケードゲーム機作ったり、他にもいろいろやってるじゃん? 売上高ランキング見たら、2023年だとバンダイナムコHDがトップだったみたいだけど、あれはゲームセンターの売上だけじゃないんだよね。

あのランキング、なんか複雑だったんだよな。オリエンタルランドとかAOKIホールディングスとか、全然ゲームセンターのイメージない会社もランクインしてて。なんだこれ?って思った。 結局さ、純粋なゲームセンターの売上だけで順位付けするのって、データがないと無理なんだよね。 もっと細かい情報がないと正確なことは言えない。

あれ、AOKIHDがランクインしてたってことは…もしかして、ゲームセンター併設の店舗とか? 違うかな。よくわかんない。 情報元は会社の決算発表とか、経済誌の記事とかだったんだけど、全部が全部ゲームセンター売上だけを明確に書いてないんだよね。 もっと詳しい情報、探してみないと。

ちなみに、私が昔よく行ってたゲームセンターは、もう潰れちゃったんだよね。地元の小さなゲーセンだったんだけど、思い出深い場所だったな。あの頃のプリクラ機、懐かしい…

補足:

  • 上記ランキングは、レジャー・テーマパーク・アミューズメント業界全体の売上高ランキングであり、ゲームセンター単体のランキングではない。
  • 各社の売上高の内訳は公開情報から正確に把握できない。
  • 業界の細かな分類や定義によってランキングは変化する可能性がある。
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